I'm not a lady, I'm a mountain goat
как же хорошо, что я победила зверя-нехочуна и поехала на игру. первая на моей памяти игра, на которой мастерский концепт был реализован на 100, нет, на 200%. может, потому, что сам концепт был немудреный. но от этого не менее приятный. и даже торчащие изо всех щелей уши дрмстрнга не портили дело, не перебивали игры и просто маячили на горизонте, тепло напоминая, что половина состава на игре, включая часть мастеров и игротехов - дурмовцы.
пост со спасибами и впечатлениями смогу осилить скорее всего по возвращении из командировки. ну или там поймаю вай-фай...
а сейчас волнительный день перед вылетом. стррррашно до одури, ничего не успеваю, а хотелось бы еще плащ перешить успеть.